miércoles, 14 de febrero de 2018

Práctica Paisaje Low Poly

El objetivo de esta práctica era crear un paisaje de bajo polígono con una estética simple y atractiva, utilizando elementos de animación 3D que ayuden a mostrar mejor la escena. Lo primero que hice fue buscar referencias de otros trabajos similares. Recopilé una serie de imágenes y vídeos de paisajes Low Poly que me gustaría incluir en mi práctica:

 













Después de ver varias referencias ya tenía claro lo que quería crear: Un mundo en forma de planeta en miniatura con diferentes entornos que iremos recorriendo uno a uno para al final alejarnos y verlo en su totalidad.

Mi idea original era evitar la curvatura del planeta para dar la sensación al espectador de que estaba dentro de ese mundo desde el principio y que no se diera cuenta de todo el conjunto hasta el final. No he conseguido dar esa sensación, sino que el resultado es más un recorrido de forma cercana por los diferentes elementos que conforman este paisaje circular para después alejarnos y verlo en su totalidad.

Basándome en las referencias recopiladas cree con Cinema 4D cada uno de los elementos que se ven en la escena:


Con el mismo programa animé algunos de los elementos del paisaje y los movimientos de cámara.

Una vez tuve el vídeo final terminado le añadí música de fondo con Adobe Premiere.

Este es el resultado final:



martes, 19 de diciembre de 2017

Proyecto MotionGraphics

El objetivo de este proyecto era realizar una animación corta de no más de un minuto que contara una historia o simplemnte fuera divertida. En mi caso, después de ver varios vídeos de referencia y valorar mis capacidades frente a los diferentes tipos de animación que se podian realizar me decanté por hacer una animación de  motiongraphics con figuras simples y con temática de personajes de videojuegos. Estas son algunas capturas de referencias en las que basé mi diseño:



 







Una vez tuve la idea consolidada y supe como lo quería representar hice un storyboard:


Escogí algún sonido provisional y una música de referencia e hice una preanimática para hacerme una idea de como podría quedar:

Enlace a Vimeo 


Después me puse manos a la obra e hice los diseños de cada elemento con Photoshop e Illustrator, animé todo con After Effects y le añadí la música con Premiere para conseguir este resultado final:

Enlace a Vimeo


jueves, 16 de noviembre de 2017

Práctica de After Effects


El objetivo de esta práctica era hacer un pinball y animarlo. Lo primero que hice fue ver vídeos de otros trabajos similares hasta formar una idea del aspecto que quería darle. Lo dibujé en un papel:



Después con Illustrator hice cada uno de los componentes que forman el pinball. Lo junté todo en un solo documento y lo dividí por capas según los elementos que necesitaría mover posteriormente en After Effects.

 
Exporté las formas a Photoshop donde le añadí un fondo y le di un efecto de granulado:


Animé con After Effects cada uno de los elementos según el esquema y con Premiere lo sonoricé para conseguir este resultado final: