domingo, 29 de abril de 2018

Práctica Bender

El objetivo de esta práctica era realizar con Cinema 4D un Rig básico o lo que es lo mismo, crear un sistema de controles digitales y agregárselos a un modelo 3D del robot Bender de "Futurama", modelado también con dicho programa.

Posteriormente lo animé para que realizara una acción concreta. Para ello busqué varias referencias sobre el personaje y decidí aprovechar su voz en español de la serie de TV para incluirla en mi animación.



Estas son varias capturas del proceso de modelado y Rigging del personaje:





Una vez terminado el rig y teniendo clara la acción que iba a realizar. Cree los diferentes elementos que se van a ver en la escena:










Animé al personaje sincronizado con el sonido del vídeo de referencia. Después añadí luces, sombras y una cámara fija en el centro de la escena:










Por último, junté y ajusté el render final con el sonido de referencia en Premiere, para dar como resultado el siguiente vídeo:


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